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《The Last of Us》於12年底或13年初發售
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《The Last of Us》一直沒有公佈遊戲的發售日期,近日頑皮狗通過美媒“今日美國”正式表態,遊戲最早於2012年年底上市,最晚為2013年初。同時他們也談到了對於遊戲電影化的看法。 眾所周知頑皮狗開發的《神秘海域》系列以其超強的表現力讓很多玩過的玩家感歎遊戲就像電影一般精彩。“我們曾經考慮過我們給這部作品定義為‘電視遊戲’是否合理,因為它已經不單單是符合傳統遊戲規則的一部作品,它更像是給玩家帶來刺激的體驗。”來自頑皮狗的創意總監Neil Druckmann。同時他還說到他們曾經看過BBC的地球自然紀錄片,他們看到真菌是如何傳染到螞蟻身上的從而使它的頭部變大。這對他們很有啟發,遊戲的總監Bruce Straley也承認他看到這段視頻後立刻就想到了如果這種情況出現在人類身上會怎樣,於是他們就把這段視頻剪輯成了遊戲的宣傳片。
談到了頑皮狗的第二團隊,頑皮狗聯合總裁Evan Wells表示:“如果不是擴大招聘我們可能會失去這個團隊,因為他們一直向接受挑戰,我們不希望失去人才。”
2009年《神秘海域2》發售之後,頑皮狗的一部分人組成了《神秘海域3》的開發團隊,而另一部分人則在秘密開發《The Last of Us》達2年之久。
最後還有一個消息得到證實,那就是頑皮狗已經邀請到了好萊塢著名作曲家,曾經獲得過奧斯卡最佳音樂獎的Gustavo Santaolalla來為遊戲《The Last of Us》作曲。Gustavo Santaolalla曾經為電影《斷臂山》和《通天塔》製作過音樂,這兩部電影的音樂都給人留下了深刻的印象。
Neil Druckmann說到:“真真是太棒了,我們很高興能和Gustavo這樣出色的作曲家一起合作。他為很多著名的大電影作過音樂,和他的合作能讓我們的遊戲更加出彩。”
最後Neil還補充說到,遊戲的焦點不會放到怪物身上,而會著重的闡述主角喬爾和艾麗之間的關係。
談到了頑皮狗的第二團隊,頑皮狗聯合總裁Evan Wells表示:“如果不是擴大招聘我們可能會失去這個團隊,因為他們一直向接受挑戰,我們不希望失去人才。”
2009年《神秘海域2》發售之後,頑皮狗的一部分人組成了《神秘海域3》的開發團隊,而另一部分人則在秘密開發《The Last of Us》達2年之久。
最後還有一個消息得到證實,那就是頑皮狗已經邀請到了好萊塢著名作曲家,曾經獲得過奧斯卡最佳音樂獎的Gustavo Santaolalla來為遊戲《The Last of Us》作曲。Gustavo Santaolalla曾經為電影《斷臂山》和《通天塔》製作過音樂,這兩部電影的音樂都給人留下了深刻的印象。
Neil Druckmann說到:“真真是太棒了,我們很高興能和Gustavo這樣出色的作曲家一起合作。他為很多著名的大電影作過音樂,和他的合作能讓我們的遊戲更加出彩。”
最後Neil還補充說到,遊戲的焦點不會放到怪物身上,而會著重的闡述主角喬爾和艾麗之間的關係。