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吉田直樹:《最終幻想14》變化中不失本色
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遊戲概述: 《最終幻想14》為系列繼《最終幻想11》後新一代大型線上角色扮演遊戲,鑒於《最終幻想11》在日本和歐美遊戲發達國家的運營成功,本作的推出也在意料之中。玩家將在廣大的Erozea領域中展開全新的冒險。遊戲製作人由田中弘道(作品 最終幻想I、II、XI)擔任,遊戲音樂則為《最終幻想》系列音樂之父植松伸夫負責,美術總監為《最終幻想XII》的吉田明彥。 |
《最終幻想14》的新負責人吉田直樹在接受記者採訪時表示:“玩家、社區網站和遊戲媒體看到我們提供的遊戲更新資訊之後,都在感歎‘哦,他們在製作一個完全不同的遊戲。’實際上境況並非如此。《最終幻想14》就是《最終幻想14》,它並不是變成一款新遊戲。”
當然這並不是說遊戲就不作出改善,採用新的引擎就是我們的一大修改,從底層向上構建,以適應目前活躍的網遊世界(而不是在單機RPG那樣靜態的環境)。
新的更新將在2013年的某個時間推出,雖然很高興看到SE能夠有如此大的改動,但是一年多的等待是否值得還是有待商榷,畢竟那個時候我們是否還在玩PS3都是未知數。